Intelligente Eintrags-Verknüpfungen

PLANNED
This is a planned feature, meant to become part of YARPS in the future.

Die Beziehungen und Zusammenhänge verschiedener Elementen sind essentieller Bestandteil einer lebendigen Welt. Der Sohn eines Königs wird schließlich anders behandelt, als der Sohn eines Schusters. Und eine Hungersnot fordert ihre Opfer zunächst unter den Armen einer Stadt. YARPS versteht solche Verknüpfungen und kann logische Schlüsse aus ihnen ziehen.

Jeder Eintrag, den ihr in YARPS anlegt sei es der eines NSCs, eines Tieres, eines Gegenstands oder der eines Gottes besitzt logische Beziehungen zu anderen Einträgen, die ihr frei gestalten könnt. Was das in der Praxis für Vorteile mit sich bringt, erklärt sich mit einem Blick auf das Charakterblatt eines euren Mitspielers. Neben den Fähigkeiten und Attributwerten für Stärke oder Geschicklichkeit gesetz dem Fall ihr spielt mit diesen finden sich auf dem Charakterbogen vor allem Felder, die den Charakter näher beschreiben: sein Name, der Ort seiner Geburt, seine Ausbildung, Sprachen die er spricht und seine Rasse beispielsweise. Natürlich könnt ihr diese Auswahl selbst vornehmen und bearbeiten. Aber die große Stärke von YARPS liegt in den intelligenten Verknüpfungen. Beispielsweise könnt ihr euch alle Charaktere auflisten lassen, die in der Stadt Sunion leben. Und falls der Herrscher der Stadt entscheidet sie in Moonion umzubenennen, müsst ihr den Namen nur im Eintrag von Sunion selbst ändern. YARPS aktualisiert nun automatisch alle verknüpften Einträge. Alle NSCs, die dort geboren wurden, alle Charaktere, die dort leben, alle Tiere, Questen und Gegenstände mit einer Verbindung zu Sunion Verzeihung, Moonion wurden bereits von YARPS erneuert.

Diese Verknüpfungen unterschiedlicher, verwandter Einträge sind für sich genommen bereits ziemlich raffiniert, entfalten ihre volle Stärke aber erst, wenn ihr sie in eure Abenteuer- und Kampagnenplanung mit einbezieht.

Übersichtliche Anwendungsbeispiel könnt ihr unserem Tutorial-Video entnehmen.

 

Charakter-Beziehungen

YARPS 1.0

Egal ob Mensch, Elf oder Goblin jedes vernunftbegabte Wesen hat soziale Beziehungen und pflegt sie auf die ein oder andere Weise. Wir erfahren viel über unser Gegenüber, wenn wir uns seine Freundschaften und Feindschaften genauer ansehen. Manchmal suchen wir Verbündete im Ringen mit einem mächtigen Gegner. Frei nach dem Motto “Der Feind meines Feindes ist mein Freund”. 

Manchmal wollen wir aus dem selben Grund aber auch wissen, wen wir uns zum Feind machen, wenn wir uns mit einem bestimmten Auftraggeber einlassen. Es ist also wichtig, sich die Verbindungen von Charakteren genau anzusehen.

YARPS bietet unterschiedliche Möglichkeiten, um Beziehungen in einem Eintrag zu dokumentieren: beispielsweise lassen sich Sympathie oder Konflikte zweier Charaktere auf einer Skala einstellen. Verschiebt man das Barometer bei einem der beiden von Freund in Richtung Feind, wirkt es sich automatisch auch auf den Eintrag des anderen aus.
Für beständigere, gegenseitige Verknüpfungen lassen sich Attributsfelder frei gestalten man denke einmal an ein Ehepaar, Blutsbrüder oder Klone. Der Kreativität sind keine Grenzen gesetzt.

Mit vielseitigen Darstellungsmöglichkeit wie etwa einer Cluster-Ansicht, eingefärbten Diagrammen oder einem Familienstammbaum lässt sich das soziale Umfeld auch grafisch anzeigen. Und natürlich funktioniert das ganze nicht nur für Charaktere, sondern auch für ganze Gruppierungen wie etwa Gilden, Gangs oder ganze Staaten.

Automatische Verknüpfungen

YARPS 1.0

Mit jedem Eintrag in deiner Instanz entstehen neue potentielle Verknüpfungen, die sich nur mühevoll und mit viel Arbeit von Hand in deine Fließtexte einpflegen lassen würden. Deswegen übernimmt YARPS diese Arbeit für dich. Mit seiner automatischen Namenserkennung durchsucht YARPS beim Öffnen von Einträgen den Inhalt aller Texte. Taucht etwas auf, das einen Eintrag besitzt, zieht YARPS automatisch die Verbindung und verweist darauf. Das funktioniert, ohne dass du etwas dafür tun musst und sogar rückwirkend, wenn die Verbindung beim ersten Schreiben des Textes noch gar nicht bestand.

Außerdem besteht die Möglichkeit bei jedem Eintrag weitere Bezeichnungen anzugeben, die automatisch verknüpft werden. So findet YARPS einen Charakter beispielsweise auch unter seinem Beinamen oder Pseudonymen, eine Stadt auch unter ihrem Namen in der Landessprache und einen Gegenstand unabhängig davon, ob du ihn in der Einzahl oder Mehrzahl erwähnst.

Related Posts

ANMELDUNG ZUM
NEWSLETTER

Um stets über die neuesten Entwicklungen und Neuigkeiten rund um YARPS auf dem laufendem zu sein, melde dich einfach bei unserem Newsletter an!

Natürlich geben wir deine Daten nicht an Dritte weiter und senden E-mails lediglich bei wichtigen Neuigkeiten.